<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>publiczna dusza prywatna &#187; america&#8217;s army</title>
	<atom:link href="http://quiston.tpsa.com/blog/index.php/archives/tag/americas-army/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://quiston.tpsa.com/blog</link>
	<description>There are no answers. Only choices.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jan 2012 01:53:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Żyjemy w cyberpunku: pozycja rynkowa.</title>
		<link>http://quiston.tpsa.com/blog/index.php/archives/687</link>
		<comments>http://quiston.tpsa.com/blog/index.php/archives/687#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 21:35:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[gdzieś indziej]]></category>
		<category><![CDATA[agitprop]]></category>
		<category><![CDATA[america's army]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[us army]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quiston.tpsa.com/blog/?p=687</guid>
		<description><![CDATA[W ramach agitacji i propagandy, armia amerykańska rozpowszechnia grę komputerową America’s Army, której produkcja kosztowała 33 miliony dolarów. Ta informacja została ujawniona na podstawie prawa o dostępie do informacji publicznej, ale US Army odmówiła ujawnienia swoich zamierzeń co do dalszych losów gry (jest drama, po dostarczeniu America’s Army 3 Armia zerwała kontrakt ze studiem które [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W ramach agitacji i propagandy, armia amerykańska rozpowszechnia grę komputerową America’s Army, której produkcja <a href="http://www.gamespot.com/news/6242635.html">kosztowała 33 miliony dolarów</a>. Ta informacja została ujawniona na podstawie prawa o dostępie do informacji publicznej, ale US Army odmówiła ujawnienia swoich zamierzeń co do dalszych losów gry (jest drama, po dostarczeniu America’s Army 3 Armia zerwała kontrakt ze studiem które grę wyprodukowało). Uzasadnieniem odmowy jest fakt, że:</p>
<blockquote><p>ujawnienie tych informacji zagroziłoby pozycji US Army na rynku gier komputerowych.</p></blockquote>
<p><em>[via <a href="http://games.slashdot.org/story/09/12/10/0554200/Americas-Army-Games-Cost-33-Million-Over-10-Years">Slashdot</a>]</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quiston.tpsa.com/blog/index.php/archives/687/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

