<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>szuflada &#187; symulakrum</title>
	<atom:link href="http://quiston.tpsa.com/blog/index.php/archives/tag/symulakrum/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://quiston.tpsa.com/blog</link>
	<description>There are no answers. Only choices.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Sep 2010 11:22:08 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.3</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Kotek.</title>
		<link>http://quiston.tpsa.com/blog/index.php/archives/261</link>
		<comments>http://quiston.tpsa.com/blog/index.php/archives/261#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 19:52:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[czyny]]></category>
		<category><![CDATA[słowa]]></category>
		<category><![CDATA[empik]]></category>
		<category><![CDATA[symulakrum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://quiston.tpsa.com/blog/?p=261</guid>
		<description><![CDATA[Zachodzę do empiku, nie wiem już po co, krążę po sali z multimediami, chcę już wychodzić, zaglądam jeszcze do części komputerowej. Na jednym z ekranów jakaś pecetowa gra, po narysowanym pokoju biega pasiasto-szary kotek. Niezbyt ładnie odrysowany, tak w stylu pierwszych simsów. Zatrzymuję się, klikam w grę. Symulakrycznre zwierzątko ma swój dom &#8212; kawałek mieszkania [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zachodzę do empiku, nie wiem już po co, krążę po sali z multimediami, chcę już wychodzić, zaglądam jeszcze do części komputerowej. Na jednym z ekranów jakaś pecetowa gra, po narysowanym pokoju biega pasiasto-szary kotek. Niezbyt ładnie odrysowany, tak w stylu pierwszych simsów. Zatrzymuję się, klikam w grę. Symulakrycznre zwierzątko ma swój dom &mdash; kawałek mieszkania i podwórko. Teraz stoi przy dolnym rogu ekranu, i patrząc w górę, w stronę użytkownika, piszczy żałośnie.</p>
<p>Rozpracowuję interfejs gry, wyskakuje komunikat, czy ikona, że chce mu się pić.</p>
<p>Do głowy wskakuje głos Marty opieprzającej Roberta i mnie, za to, źe kotka Pigułka przesiedziała cały dzień w zamkniętym pokoju, bez wody, gdzie wslizgnęła się niepostrzeżenie.</p>
<p>Nerwowo zaczynam klikać w ekranowe przyciski, gdzie są zapasy? Nie ma zapasów, jest sklep, na szczęście jest czym zapłacić. Znajduję wodę, jakieś kocie jedzenie, wyklikuję zakup, teraz trzeba wyklikać dodanie do miski.</p>
<p>Kotek łapczywie pije, miauczy, zaczyna biegać po swoim pomieszczeniu.</p>
<p>I ulga, teraz mogę już spokojnie iść do domu.</p>
<p><em>[ze dwa lata temu to było]</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://quiston.tpsa.com/blog/index.php/archives/261/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
